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MG动画的素材绘制过程

文章作者:宇宙人影视动漫 浏览量:114 类型:行业资讯 日期:2019-04-19 09:49:30 分享:

    MG动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。那么一部好的MG动画是利用哪些工具来进行素材绘制的呢,为了解答大家的疑惑,我们特意对相关知识进行了一个整理,希望能够对大家有所帮助。


    MG动画的素材绘制过程主要是用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具。


    1、图形绘制。

    MG动画的全称为Motion Graphic(图形动画),图形是MG动画的主要组成部分。根据文案的实际需求以及整个动画的风格来设计所需要的图形。在软件使用方面,由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制除了,随后直接转入动画制作软件中。


    2、人物绘制。

    人物的绘制主要应用于偏人物动画风的MG动画,根据文案设计一套具有相同设计风格的人物。同样是在Illustrator绘制矢量人物,然后导入动画制作软件中。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画的目的来设计,所以在人物的肢体上需要具有灵活的可操作性。


    3、场景绘制。

    场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上实现出来,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator绘制矢量元素并导入动画制作软件。


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